Description
Misaki Nakano’s _Nostalgia_ consists of pixelated noise crafted by the artist herself, with each pixel’s color calculated precisely and output using WebGL technology. While the individual pixels are extremely small and may seem insignificant at first glance, the artist places great emphasis on the pixel-level perspective during the coding process, and this meticulous attention to detail is reflected throughout the project. By rendering each pixel independently, unexpected visuals emerge that evoke natural environments. The cuts define a color scheme inspired by natural skyscapes that evoke a sense of nostalgia, injecting the series with both visual depth and emotional resonance.<br><br>「Nostalgia」は、アーティスト自身が作り上げたノイズをピクセル化したもので、各ピクセルの色は精密に計算され、WebGL技術を用いて出力されています。個々のピクセルは非常に小さく、一見すると取るに足らないもののように見えるかもしれませんが、アーティストはコーディングプロセスにおいてピクセルレベルの視点を非常に重視しており、その細部への徹底したこだわりがプロジェクト全体に反映されています。ピクセルを独立してレンダリングすることで、自然環境を連想させる予期しないビジュアルが浮かび上がりました。これらのカットは、懐かしさを喚起する自然の空景からインスピレーションを得たカラースキームを定義し、シリーズに視覚的な奥行きと感情的な共鳴を注ぎ込んでいます。